아래는 bootstrap 기반으로 작성된 HTML코드야. class="btn btn-secondary" 이부분을 만약 btn-primary로 변경하면 어떻게 되는지 알려줘.
GPT - 3
답변
만약 class="btn btn-secondary"를 class="btn btn-primary"로 변경한다면, 레이블에 적용되는 스타일이 변경됩니다. Bootstrap에서 "btn-primary" 클래스는 주요한 액션을 나타내는 버튼에 적용되는 스타일입니다. 따라서, 변경된 스타일에 따라 레이블은 주요한 액션을 나타내는 버튼으로 표시될 것입니다. 이는 시각적으로 레이블이 이전보다 강조되고 눈에 띄게 표시됨을 의미합니다.
질문에 포함되지 않는 용어를 추가해 설명합니다('레이블'에 적용되는 스타일 변경 .. )
같은 내용을 말만 바꿔서 나열합니다. (주요한 액션을 나타내는 버튼에 적용되는 스타일 / 변경된 스타일에 따라 레이블은 주요한 액션을 나타내는... )
전반적으로 추상적이고 모호한 답변입니다. 학창 시절 보고서의 양을 채우기 위해 같은 내용을 말만 바꿔서 나열하며 쓴 글의 느낌이 납니다. 정보 획득에 도움이 되지 않고 구글에 검색하는게 낫겠다는 생각이 듭니다.
GPT - 4o
질문한 두가지 내용에 대해서 차이점을 정확하게 서술합니다.
회색 배경색, 파란색 배경색 등 명확하고 구체적인 답변입니다. GPT 3의 모호한 답변(주요한 액션을 나타내는 버튼에 적용되는 스타일)과 차이가 도드라집니다.
제시된 월드컵 대진에서 팀별로 1씩 빼보는 방식으로 모든 경우를 탐색하여 그러한 대진표가 가능한지를 판단하려고 했음.
해당 풀이대로 하면 팀별로(6) * 승무패에 대해서(3) * 다른 팀과 대진(6) 했을 경우에 수 에 대해서 뻴 수 있는게 있는지 모두 확인해보면서 최종적으로 15전 이 되었을 때 모두 0이 되는지 확인하기 때문에 (6*3*6)^15 라는 매우 큰 시간 복잡도를 가진다.
다만, (6*3*6)^15를 모두 확인하는 것은 아니고 1) 15전이 되지 않았더라도 뺄수 있는게 없으면 멈추고, 2)정답을 찾으면 바로 멈춘다 는 것을 고려해서 진행하였음.
이렇게 할 경우, 입력으로가능한 대진이 들어왔을 경우에는 금방 YES라고 출력하지만, 입력으로 불가한 대진이 들어올 경우에는 NO를 출력할 때까지 어마어마한 시간이 걸린다.
개선
시간 복잡도를 대략으로라도 계산해보고, 15전이 되지 않아서 멈추는 경우의 수가 있다고 하더라도 너무 경우의 수가 많으니 다른 방법을 고안해 봤어야한다.
1)15전이므로 모든 월드컵 대진에 대해서 3가지(승무패)에 대해서 탐색하되, 2)해당 대진이 주어진 입력과 요소가 하나라도 다르면 무조건 멈춤
이렇게 하면 가능한 대진 and 요소와 일치하는것에 대해서만 탐색이 진행되기 때문에 훨씬 적은 시간 복잡도로 해결 가능(15개의 대전만 뽑아서 진행하기 때문에 이전 풀이에서 처럼 불가능한 대진에 대해서 탐색하는 시간이 자연스럽게 사라짐)
코드1(시간 초과)
import sys
sys.stdin=open("input.txt","rt")
readl = sys.stdin.readline
def DFS(start, graph,matchCnt,ans,tc):
if ans[tc]!=-1: return
if matchCnt ==15:
for i in range(6):
if sum(graph[i]) > 0 :
ans[tc]=0
return
ans[tc]= 1
return
for i in range(start, 6): #각 팀에 대해서 하나씩 빼보며 확인(앞팀부터 순차대로)
for j in range(3): #승무패
if graph[i][j] : #0이 아닌 경우에만
graph[i][j]-=1
for k in range(6): #본인 제외한 다른 5개팀에서 뺄수있는게 있는지 확인.
if i ==k: continue
#승무패 경우에 따라 나누기
if j == 0 :
if graph[k][2]:
graph[k][2] -=1
DFS(start, graph, matchCnt+1, ans, tc)
graph[k][2] +=1
elif j == 1:
if graph[k][1]:
graph[k][1] -=1
DFS(start, graph, matchCnt+1, ans, tc)
graph[k][1] +=1
elif j == 2:
if graph[k][0]:
graph[k][0] -=1
DFS(start, graph, matchCnt+1, ans, tc)
graph[k][0] +=1
graph[i][j]+=1
return
ans = [-1,-1,-1,-1]
graph=[]
for tc in range(4):
test = list(map(int, readl().split()))
for cal in range(6):
graph.append(test[3*cal:3*(cal+1)])
for i in range(6):
if sum(graph[i]) > 5 :
break
else:
DFS(0, graph,0,ans, tc)
graph=[]
print(*ans)
코드2 (정답)
import sys
import itertools
sys.stdin=open("input.txt","rt")
readl = sys.stdin.readline
teamList =[0,1,2,3,4,5]
matchList = list(itertools.combinations(teamList,2))
#matchList = [ab ac ad ae af bc bd be bf ... ...]
#borad: graph와 일치하는지 확인을 위한 이중리스트
#matchCnt: 경기 진행 횟수, DFS가 끝나면 1이 추가됨. 15가 되는순간, 15번의 경기를 치룬 이후이므로 종료.
#tc: testcase number
def DFS(board,matchCnt,tc):
if ans[tc] != -1:
return
if matchCnt == 15:
ans[tc] = 1
return
team1 = matchList[matchCnt][0]
team2 = matchList[matchCnt][1]
#승,무,패 한 경우에 대해서
for i in range(3):
board[team1][i] += 1
board[team2][2-i] += 1
#graph와 일치하는지 확인
if board[team1][i] <= graph[team1][i] and board[team2][2-i] <= graph[team2][2-i]:
DFS(board,matchCnt+1,tc)
board[team1][i] -= 1
board[team2][2-i] -= 1
ans = [-1,-1,-1,-1]
for tc in range(4):
graph=[]
board=[[0 for i in range(3)] for j in range(6)]
tmp = list(map(int, readl().split()))
for cal in range(6):
graph.append(tmp[3*cal:3*(cal+1)])
for i in range(6):
if sum(graph[i]) > 5 :
break
else:
DFS(board, 0, tc)
for i in range(4):
if ans[i] == -1:
ans[i] = 0
print(*ans)